Процедурный генератор планов помещений на Unity3d.
Shift — Создаёт случайные внешние стены со случайными комнатами
Ctrl — Загрузить тестовую текстуру со случайными комнатами
Enter — Убрать все комнаты и загрузить тестовую текстуру
Пробел — Остановить рост комнат
Единица на алфавитной клавиатуре — Включить визуализацию поиска свободных клеток
Левая кнопка мыши на свободной области — Добавить комнату